دبي: «الخليج»
أعلنت شركة «بلايجاما»، الناشئة في مجال تقنيات الألعاب والتي تتخذ من الإمارات مقرًا لها، عن جمع 3 ملايين دولار (11 مليون درهم) في جولة تمويل قادتها «The Open Platform»، التي تعد جزءًا من منظومة تيليغرام، و«s16vc»، وهو صندوق عالمي لرأس المال الاستثماري مدعوم من أكثر من 150 مؤسسًا ناجحًا لشركات ناشئة. وشارك في الجولة أيضًا شركات أخرى منها «FJ Labs»، وهي شركة رأس مال استثماري مقرها نيويورك ومستثمر مبكر في أكثر من 30 شركة أحادية القرن (Unicorn)، و«The Games Fund»، وهو الصندوق الأكثر نشاطًا في الاستثمار التأسيسي بمجال الألعاب، و«TON Ventures»، وهو صندوق استثماري مرتبط بتيليغرام، و«كيريل إيفز»، الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة التكنولوجيا المالية العالمية «Unlimit».
يشهد قطاع الألعاب في منطقة الشرق الأوسط تطورًا ملحوظًا، حيث أصبحت المنطقة مركزًا ديناميكيًا بفضل توسع النظام البيئي لتطوير الألعاب وزيادة الإيرادات. وتشير التقديرات إلى أن قيمة سوق الألعاب في المنطقة ستصل إلى 6.34 مليار دولار أمريكي بحلول نوفمبر 2024، مع توقعات بنموها إلى 10.69 مليار دولار بحلول عام 2029، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 11.02%. بالنسبة للمطورين من الشرق الأوسط، توفر «بلايجاما» فرصة لنشر ألعابهم بسهولة على العديد من المنصات التي تستهدف جماهير متنوعة حول العالم، بما في ذلك الأسواق الرئيسية في أوروبا والولايات المتحدة.
على الصعيد العالمي، يشهد سوق ألعاب HTML5 انتعاشًا ملحوظًا، حيث بلغت قيمته 23 مليار دولار أمريكي في عام 2021، ومن المتوقع أن ينمو إلى 32 مليار دولار بحلول عام 2030، مدفوعًا بالمشتريات داخل الألعاب والإعلانات. ومع ذلك، لا تزال السوق مجزأة. على عكس الأسواق المركزية مثل «App Store» و«Google Play» للألعاب المحمولة، أو «Steam» و«Epic Games Store» لألعاب الحاسوب، يتألف سوق ألعاب HTML5 من آلاف المنصات المستقلة، بالإضافة إلى مواقع غير متخصصة بالألعاب، ووسائل الإعلام، والشبكات الاجتماعية، وتطبيقات المراسلة. حتى الشركات الرائدة لا تستطيع الاستحواذ إلا على نسب صغيرة من جمهور الألعاب على الويب عالميًا، مما يجعل الوصول الشامل إلى السوق أمرًا مستحيلًا. تهدف «بلايجاما» إلى تغيير هذا الواقع من خلال اعتماد نهج «مفتاح رئيسي» لتوزيع الألعاب.
وقال ديميتري كاشمار، مؤسس شركة بلايجاما: «نهدف إلى إحداث تغيير جذري في سوق الألعاب على الويب وتمكين مطوري ألعاب HTML5 من الوصول بسهولة إلى جمهور كانوا يعتقدون أنه بعيد المنال. حاليًا، يمكن لشبكة التوزيع الخاصة ببلايجاما الوصول إلى أكثر من 200 مليون لاعب نشط شهريًا—وهذا مجرد البداية. بفضل هذا التمويل، سنعمل على تحسين منصتنا للمطورين، وتوسيع مجموعة الأدوات لدينا، وتقديم حلول متقدمة في التحليلات والتكنولوجيا المالية.»
وأضاف: «بصفتنا شركة عالمية مقرها الإمارات، نركز بشكل خاص على التعاون مع مطوري الألعاب من الشرق الأوسط، حيث نوفر لهم الفرصة للوصول إلى جمهور عالمي واسع، بما في ذلك الأسواق الرئيسية في أوروبا والولايات المتحدة. يتيح لنا مقرنا الرئيسي في دبي الاندماج في مجتمع مطوري الألعاب في المنطقة وتقديم خبرتنا في مجال الألعاب على الويب. نهدف إلى إلهام المزيد من صانعي الألعاب في الشرق الأوسط، من المطورين المستقلين إلى الاستوديوهات الكبرى، لاستكشاف آفاق جديدة من خلال تطوير ألعاب HTML5 أو نقل عناوينهم الحالية إلى الويب، مما يسهم في تسريع نمو السوق المحلي.»
منصة بلايجاما
تم تصميم منصة «بلايجاما» لتزويد مطوري ألعاب الويب بمسار بسيط وفعّال يمكّنهم من استهداف جميع المنصات واللغات والأسواق المتاحة، مما يزيد من فرصهم للوصول إلى جمهور واسع ومتنوع. تعتمد المنصة على مجموعة أدوات «Playgama Bridge»، وهي مجموعة تطوير برمجيات مفتوحة المصدر تعتمد على مبدأ «تكامل واحد، وصول للجميع»، وقد استخدمها أكثر من 1000 مطور حتى الآن.
الشراكات الاستراتيجية
تشكل شراكة «بلايجاما» مع «The Open Platform» و«TON Ventures» خطوة استراتيجية هامة، حيث تهدف الشركة إلى سد الفجوة بين ألعاب Web2 وWeb3. يدعم بوابة الألعاب الخاصة بـ«بلايجاما» بالفعل آليات اللعب لتحقيق الربح وخيارات الدفع المشفرة.
وقال أندري كليبانوف، المدير الإداري في The Open Platform: «في The Open Platform، نثمّن التزام بلايجاما بتقديم أدوات شاملة لمطوري ألعاب HTML5 لإطلاق ألعاب كتطبيقات مصغرة وتجارب قائمة على المتصفح. هذا النهج يفتح آفاقًا جديدة للابتكار في التكنولوجيا المالية والعملات المشفرة.»
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة صحيفة الخليج ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من صحيفة الخليج ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
0 تعليق